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2016年3月20日 星期日

[遊戲] 聖靈之光 Ori and the Blind Forest

Ori and the Blind Forest 
 台譯:聖靈之光


橫向的移動捲軸遊戲,玩法類似於「洛克人」,有官方自帶簡体中文。
主角反而像白色的「史迪奇」。
帶有點解謎成份,收集關卡道具,找尋暗門,才能開通道路,繼續探索。
畫面豐富美不勝收,配樂柔和優美,視覺和聽覺雙重享受。


關卡色彩絢麗無比,雖然地圖只有一大張,但是劃分不同的區域,每區域有不同的主題和色調,前後景的對比色,營造出立體的效果,區域都是連通的,可以來回往返。
有些地方的道具,必須要到後面一點的章節,學完了新技能後,才能回頭去解。處處可察覺製作團隊的用心,把地圖的各個角落發揮的淋漓盡致。

遊戲畫面:



雖然畫面優美,音樂動聽,但別小看了這個遊戲的關卡設計。

一開始還好,隨著進度慢慢的提升,難度變得非常高,需要非常細膩的操作,越到後面更會遇到需要一氣呵成的關卡,且中途無法存檔,容錯空間僅為0-1而已,在一個地方死掉很多次非常正常。 更別提諸多出其不備的陷阱。在未探索的領域,死掉20-30回都是家常便飯。



建議多收集生命值,讓角色成長,雖然一次斃命的陷阱非常多,但是生命值總是越長越好,才能有機會多2、3次的失手。
有能量時,隨時注意存檔,地圖非常大,關卡很有難度,我想再有耐心的人忘記存檔都會受不了。



生命越長的好處,就是不小心撞到些陷阱時,約有一秒的無敵狀態,可以讓你有機會「暴力突破」,但付出的生命值非常多。




 我的第一次破關排行:


103602名,死亡次數非常驚人,達到1213次。
在未知的關卡和第一次到達的地方非常容易死。因為遊戲中不僅只是跳躍與攻擊敵人, 還要找尋暗門,正在摸索嘗試搞明白時,死亡次數就開始驚人的攀升。建議用搖桿玩會比較好操作,我自己是用XBOX 360 的把手,實在很佩服用鍵盤滑鼠的玩家。


真的頗有難度,有點虐,要購買的人,最好要有一點心理準備。
購買處:
STEAM:Ori and the Blind Forest

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